똑딱

색상 셰이드 생성기

기준 색상에서 밝은 톤과 어두운 톤의 HEX 팔레트를 생성합니다. 디자인 시스템의 색 단계를 만들 때 유용합니다.

업데이트: 2026-09-07

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도구 가이드

디자인 시스템에서 색은 하나만 있으면 부족합니다. 기본 색 하나에 더 밝은 단계와 더 어두운 단계가 갖춰져 있어야 배경, 테두리, 호버 상태, 비활성 상태를 일관되게 표현할 수 있습니다.

손으로 색을 하나씩 고르면 단계 간 간격이 들쭉날쭉해지고 계열이 어긋나기 쉽습니다. 이 도구는 기준 색에서 명도를 규칙적으로 조절해 밝은 톤부터 어두운 톤까지의 팔레트를 자동으로 만들어 줍니다.

생성된 각 단계는 HEX 코드로 제공되어 CSS 변수나 디자인 토큰에 그대로 넣을 수 있습니다.

사용 방법

  1. 기준이 될 색상 코드를 입력합니다.
  2. 생성된 밝은 단계와 어두운 단계를 확인합니다.
  3. 필요한 단계의 HEX 코드를 복사합니다.
  4. CSS 변수나 디자인 토큰으로 등록합니다.

이럴 때 유용해요

  • 브랜드 색에서 디자인 시스템 색 단계를 만들 때
  • 버튼의 기본·호버·눌림 상태 색을 정할 때
  • 배경과 테두리에 쓸 옅은 톤을 뽑을 때
  • 다크 모드용 색 단계를 준비할 때

사용 팁

  • 본문 배경으로 쓸 옅은 단계는 대비 검사를 함께 하세요. 밝은 단계에 흰 글자를 올리면 읽기 어렵습니다.
  • 단계 이름을 50·100·200처럼 숫자로 정해 두면 팀 내에서 소통하기 편합니다.
  • 채도가 매우 높은 색은 어두운 단계에서 탁해 보일 수 있습니다. 필요하면 채도를 함께 조정하세요.

자주 묻는 질문

몇 단계가 생성되나요?

밝은 톤부터 어두운 톤까지 여러 단계가 생성되어 필요한 것을 골라 쓸 수 있습니다.

어떤 기준으로 밝기를 조절하나요?

기준 색의 명도를 규칙적으로 올리고 내려 계열이 유지되도록 생성합니다.

생성된 색이 접근성 기준을 만족하나요?

자동으로 보장되지는 않습니다. 색상 대비 검사기로 함께 확인하세요.

다크 모드에도 쓸 수 있나요?

쓸 수 있습니다. 다크 모드에서는 밝은 단계와 어두운 단계의 역할이 바뀝니다.

CSS 변수로 어떻게 쓰나요?

각 단계의 HEX 값을 변수로 선언하고 컴포넌트에서 변수명으로 참조하면 됩니다.

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